|
U dva i po veka otkako
je otkrivena, turisti, lopovi i zub vremena ostavili su neizbrisi trag
na drevnom gradu Pompeji. U nastojanju da sacuvaju ono što je ostalo od
grada nestalog u erupciji Vezuva 79.godine n.e. naucnici za njegovu rekonstrukciju
koriste trodimenzionalne skenere i kompjutersku grafiku slicnu onoj koja
se upotrebljava u naftnoj industriji. Digitalni prikazi foruma, amfiteatara,
hramova i vila Pompeje do te mere su verni da ce arheolozi u buduce moci
da istorijsku lokaciju istražuju sedeci pred monitorima svojih racunara,
a ne iskljucivo na terenu.
Tolika
tacnost postignuta je zahvaljujuci najsavršenijoj laserskoj tehnologiji
koja je omogucila naucnicima da ostatke antickog grada bombarduju sa 350
miliona laserskih zraka, a nameravaju da na kraju pored rekonstrukcije
postojecih, na osnovu podataka dobijenih pomocu mocnih radara, avionskih
i satelitskih snimaka, verno rekonstruišu i potpuno uništene delove grada
koji se danas više ne mogu videti. Stvarno divan spoj arheologije i moderne
kompjutersko/laserske tehnologije vidi se u još jednom slucaju, a to je
pokušaj strucnjaka UN i Univerziteta Berkli da rekonstruišu još jedno
istorijsko mesto srušeno ne voljom prirode vec propustom coveka pred glupošcu,
što je džinovski kip Bude iz Bamijana u Avganistanu uništenog od strane
talibana. Na taj nacin oživljavaju tekovine vekova i ljudskog genija uprkos
volji prirodne stihije ili naletu talasa neizmerne ljudske gluposti, samo
napred u saradnji naucnici!
Heliodisplej
– 3D projekcija slike.
LCD je zasigurno displej sadašnjice, medjutim displeji
buducnosti ce biti još tanji, zapravo toliko tanki da ce se sastojati
samo od vazduha. Težinu prici dodaje prototip ovakvog displeja koji je
vec napravljen i trenutno prolazi kroz fazu testiranja, naziv mu je «Helidisplay»,
izumitelj na MIT-u je Ced Dajner, a razvio ga je «IO2 Technology». Ovaj
displej je ustvari projekcija video slike ili standardne racunarske slike
za koju se cini da «pluta» u vazduhu. Ovaj displej se takodje naziva i
«plutajuci monitor», a za gledanje slike nisu potrebne nikakve specijalne
naocare.
Uz svu uzdržanost
istraživaca u davanju tehnickih detalja ipak su objasnili kako projektor
u stvari «modifikuje svojstva vazduha unutar odredenih okvira prostora»
kako bi napravio kolor-video sliku. Slika je dvodimenzionalna i može se
koristiti i kao «touch screen» dodirivanjem ekrana i objekata na njima
koji plutaju u prostoru. Prototip displeja je 27-incni sa rezolucijom
od 1024x768 piksela. U kompaniji trenutno rade na razvoju i nekoliko 42-incnih
prototipova za koje se nadaju da ce, kada izadu na tržište, prodavati
po istoj ceni kao i konkurentski plazma displej. Može se ocekivati da
ce se proizvodi, koji koriste ovaj displej, na tržištu pojaviti za neko
vreme, iako je ovo zasigurno veliki korak napred, proce ce još neko vreme
pre nego što ovaj displej bude dostupan za komercijalnu upotrebu.
Imperija
Mikrosoft uzvraca udarac.
Pošto je Linux osvojio više pobeda u azijskom regionu, gde sve više razlicitih
državnih ustanova u regionu prelazi na upotrebu Linuxa, Mikrosoft je rešio
da uzvrati udarac. Na «Gitex» manifestaciji u Dubaiju, predstavnik Mikrosofta
je iskoristio priliku da iznese široku kritiku na racun Linuxa kao OS-a,
pre svega na «zabludu da je Linux besplatan i da prelazak na novu platformu
može biti vrlo skupa greška». Pored ovakvih karakterizacija, upucivane
su i pretnje, pre svega ka Indiji i zemljama azijskog regiona, pogotovu
što u Indiji Mikrosoft ima znacajne resurse uposlene na razvoju svog softvera,
gde «Mikrosoft vidi buducnost razvoja softvera za svoju platformu, ali
ako kojim slucajem zemlje Bliskog Istoka i Azijskog regiona krenu Linux
stazom, bice to u buducnosti mnogo siromašnije i usamljenije mesto nego
što je danas!» po recima Nasera Kana Gazija, regionalnog direktora Mikrosofta
za Bliski istok i Afriku. Svaki komentar je suvišan.
Spam:
totalno zagušenje.
Još od pocetka 70-tih godina XX veka kada su nas komicari
iz trupe «Leteceg cirkusa Montija Pajtona» urnebesno zabavljali stalno
ponavljajuci u jednom skecu iz restorana «Spam, spam, spam...» sa svim
jelima i desertima (po jednoj vrsti šunke u konzervi) tako i spameri dovode
do suprotnog efekta besomucno zasipajuci Net svojim porukama i ne samo
to vec ce dosadne poruke (cesto reklamnog karaktera) uskoro po broju daleko
nadmašiti pravu elektronsku poštu u našim elektronskim sanducicima, po
nekim procenama. Korisnik elektronske pošte još koliko tokom ove godine
može u sanducetu ocekivati 2603 neželjene elektronske poruke, što mu je
otprilike sedam spamova dnevno. Što se posla tice, do 2018.godine, samo
na poslu ce stizati do 40 tih «osica», a kod kuce, posle napornog radnog
dana možemo ocekivati još 54, gde ne treba zaboraviti 5% posebno baksuznih
službenika zasutih sa cak 130 do 400 spamova dnevno!
Anti-spam programi
vec sami po sebi nisu svemocni, a pritom treba znati da ih cak u razvijenim
zemljama koristi svega 10-20% kompanija, dok je još manji broj korisnika
tih programa u kucnoj verziji. Pogotovu što smo mi sami krivi za preko
30% spama koji nam stiže, navedeni «žedni preko vode» raznim nagradnim
igrama, piramidalnim šemama, kvazi velikodušnim akcijama od kojih Net
vrvi, sve u želji da se dokopaju naših e-mail adresa što vodi na bar dva
meseca «nagradnog dobitka» od novih 80 neželjenih poruka. U svakom slucaju,
ako sam vam dosadio ovim silnim procentima i popunjenim elektronskim sanducicima,
pa to je baš u duhu pomenute komedijantske trupe koju smo svi voleli i
ne zaboravite tajnu lozinku – SPAM, SPAM, SPAM...
I
mozgu treba pomoć.
U ovoj eri opcinjenosti elektronikom i «veštackom inteligencijom», ne
treba zaboraviti na osnovni alat koji nam je kroz istoriju kako nauke
tako i covecanstva to omogucio - mozak. Kad bi covek usred napornog radnog
dana mogao da odspava jedan sat, nesmetano bi nastavio sa radom, što je
zakljucak zasnovan na ispitivanju grupe dobrovoljaca od strane naucnika
sa Harvarda. Grupa ispitanika imala je zadatak da pamti nizove razlicitih
crteža koji su prikazivani na monitoru, što bi tokom prepodneva dovodilo
do toga da se kod svih dobrovoljaca javljao premor, a pamcenje bivalo
slabije kao dokaz zasicenja ili po naucnicima, «pregorevanja». Oni koji
su odspavali pola sata su pokazali znatno bolje rezultate od kolega kojima
je to uskraceno, a «srecnici» kojima je dat sat vremena pokazivali su
rezultate kao na pocetku rada. Zakljucak je da kada je mozak toliko preopterecen,
zbog prezasicenosti velikim brojem novih podataka više nije sposoban da
ih skladišti, jer u mozgu postoje mehanizmi koji tek posle izvesnog vremena
te nove podatke treba da pretvore u trajno pamcenje, što su pokazala i
ponašanja ispitanika. San je ocigledno neophodan kao neka vrsta odmora
za mozak, da bi nesmetano mogao da pohrani nova saznanja i pripremi se
za daljnje pamcenje.
Ljubav
preko miša.
Izgleda da je «dating online», odnosno zakazivanje sastanaka na Net-u
postalo veoma popularno, a sve je pocelo kao igra... Medutim, upoznavanje
na Net-u dobilo je vrlo brzo svetske razmere. Tokom 2002.godine cak 27
miliona Amerikanaca prikljucilo se razlicitim sajtovima za upoznavanje,
potrošivši cak 314 miliona dolara za licne oglase na Net-u. Smatra se
da ce 2007.godine ta suma biti bar dvostruko veca. Sva je prilika da ovo
doba pogoduje fatalnim vezama koje se radaju putem ekrana i tastature.
Drugim recima, Kupidon sve cešce stiže na poziv upucen jednim klikom na
miša! Kompjuterskog naravno.
Željko
Živaljević
|